Det første meningsfulde valg

Det bør være der i starter hver gang i sætter jer ved bordet for at spille eventyrspil.

Spring kroen over. Spring rejsen over. Spring sågar de første to rum af dybet over. Alt det kan blive fyldt op med mening og tyngde senere. I et rollespil vil det måske være på sin plads at lære karaktererne at kende, leve sig ind i verdenen og lige finde sig til rette. Når vi snakker eventyrspil starter vi efter vores eventyrer har åbnet døren ind til gravkammeret og ser de to dansende benrader ovenover dem. Du beskriver det tykke klister der drypper fra flængen i loftet. Gør dem opmærksom på sarkofagernes inskriptioner. At to ud af de seks sarkofager er åbne. Så prajer du dem i retningen af vægtæppet der skjuler den hemmelige dør og den halvt udløste fælde.

Hvorefter du puster ud.

Trækker vejret ind.

Hvad gør i?